IMPLEMENTASI METODE SCRUM PADA GAME EDUKASI NAHWU BERBASIS ANDROID
Keywords:
Scrum, Game, NahwuAbstract
Ilmu Nahwu merupakan ilmu penting dalam membaca dan memahami literatur bahasa arab. Di Indonesia sekolah dengan
background Islamic sangat mewajibkan untuk belajar berbahasa arab agar bisa berbicara dan membaca bahasa arab dengan baik dan benar.
Akan tetapi, pendidikan di Indonesia masih banyak yang menggunakan metode konvensional sehingga para siswa merasa Ilmu Nahwu seperti
matematika yang sulit dipahami. Sehingga perlu adanya inovasi dan kreatifitas yang perlu dikembangkan untuk diberbagai bidang. Melihat
problem siswa yang kesulitan dalam belajar Ilmu Nahwu untuk bisa berbahasa arab, maka dalam penelitian ini, teknologi yang akan
dikembangkan adalah game Edukasi Nahwu. Massachussets Insitute of Technology (MIT) telah berhasil membuktikan bahwa melalui game
edukasi mampu meningkatkan logika pemain dalam menyelesaikan sebuah permasalahan atau disebut juga dengan starch. Game edukasi
Nahwu ini memiliki keunggulan yaitu di kemas dalam smartphone berbasis android, sehingga user dapat bermain dan belajar dimana saja dan
kapan saja. Penelitian ini akan menerapkan metode scrum dalam pengembangannya. Metode scrum terbilang efektif karena game edukasi
membutuhkan metode yang dapat mengadopsi perubahan. Scrum memiliki tahapan yang terstruktur dan bersifat perulangan sehingga peneliti
akan menerapkan dalam penelitian ini. Pada penelitian ini didapatkan hasil yaitu 100% menu game berjalan dengan baik dan pada penilaian
user acceptance test aplikasi dinilai ”Baik” sebagai produk media dengan persentase yang diraih adalah 77,98%. Berdasarkan pengamatan
menggunakan tools Testdroid menggunakan smartphone sistem operasi versi 7.0, diketahui bahwa aplikasi game edukasi Nahwu dapat berjalan
dengan menggunakan CPU sebesar 16% dan membutuhkan memory minimal sebesar 756 MB. Dari data tersebut maka game edukasi Nahwu
dapat dikonsumsi oleh masyrakat dengan smartphone.