1.
Game Edukatif: Aplikasi Quizizz Untuk Evaluasi Hasil Belajar Mahasiswa Terhadap Pemahaman Materi Pembelajaran. aciece [Internet]. 2024 Feb. 2 [cited 2026 Feb. 26];7:21-30. Available from: https://conference.uin-suka.ac.id/index.php/aciece/article/view/1358